Spirit Board Game
Kyiv, Ukraine, Europe
Redwerk est une agence de développement logiciel. Nous aidons les entreprises éditrices de logiciels à concevoir, développer, tester et lancer leurs produits. Notre équipe se compose d'analystes commerciaux, de développeurs logiciels, de concepteurs UI/UX, d'ingénieurs QA et de DevOps.
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En savoir plusDéveloppement de Jeux
En tant que société de développement iOS et Android, nous sommes assurés et adroits dans la création de jeux mobiles, ainsi que de jeux pour plateformes de bureau et consoles.
En savoir plusDéfi
Notre équipe a trouvé le développement d’un jeu pour appareils mobiles une expérience intéressante, nous avons donc décidé de nous essayer dans ce domaine. Nous recherchions un moteur qui nous permettrait d’adapter les jeux à différentes plateformes mobiles et notre choix s’est porté sur Unity 3D. Pour nous familiariser avec la technologie, nous avons décidé de commencer par un petit jeu. Outre le développement, nous avons également effectué tout le travail de promotion pour appréhender le cycle complet de livraison de l’application sur le marché.
Processus principaux :
- Conception du concept du jeu
- Création des graphismes pour le jeu
- Programmation
- Promotion
En cherchant des idées pour le jeu, nous avons effectué des recherches sur le marché des jeux mobiles. Nous aimons le jeu bien connu Spirit board et nos recherches ont montré que cette niche n’était pas trop concurrentielle dans les magasins populaires, donc cette idée semblait être un choix judicieux. Nous avons réalisé plusieurs prototypes, créé un gameplay intéressant et réalisé tous les graphismes (images, musique et sons). Une fois le jeu prêt, nous avons engagé notre équipe marketing dans la promotion de l’application.
Solution
Notre équipe a choisi Unity3D, un moteur de jeu multiplateforme de Unity Technologies, pour le développement du jeu de société Spirit. Ce moteur de jeu est utilisé pour développer des jeux vidéo pour PC, appareils mobiles, consoles et pour le web. Les plateformes prises en charge sont Windows, Android et iOS. L’utilisation d’Unity3D a permis de créer des applications 2D qui fonctionneraient sur Android (version 2.3.1 et supérieure) et iOS.
Lors du développement de l’application côté serveur, nous avons décidé d’utiliser une bibliothèque open source. Nous y avons découvert un bug majeur lors de son intégration à notre projet. Nous avons donc corrigé le bug et avons contribué le code à leur dépôt.
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Nous avons utilisé un flux de travail d’intégration continue combiné aux meilleures pratiques de Scrum et Agile. À la fin de chaque itération, nous avions une démo jouable testée par tout le monde au bureau. Les gens nous ont fait part de leurs commentaires et de leurs idées, et nous avons rapidement trouvé les meilleures mécaniques de jeu.
Le site a été créé à l’aide du framework front-end réactif le plus avancé : Zurb Foundation. Nos ingénieurs ont réussi à créer une UI/UX simple pour l’application mobile, et tous les écrans ont été conçus par nous. En concevant le site web, nous avons visé l’objectif d’une forte saturation des moteurs de recherche tout en ne poussant pas le contenu SEO trop loin. En conséquence, nous avons obtenu la première position SERP pour la recherche « Spirit board ios » et la troisième position pour « Spirit board android ». La partie la plus importante est le fait que nous n’avons pas dépensé un centime en promotion par des tiers.
Nous avons également développé toutes les pistes audio pour le jeu de société Spirit.
Nous nous sommes préparés à la publication à l’avance, nous avons pensé aux matériaux pour les annonces et la publicité et les avons préparés, nous avons développé une stratégie publicitaire pour les réseaux sociaux. Toute personne intéressée par la diffusion du jeu pouvait obtenir un package spécial avec des matériaux promotionnels de notre part.
Fait intéressant
Les développeurs Redwerk utilisent souvent le Spirit board lorsqu’ils se sentent seuls, car tout le monde peut poser au Spirit board n’importe quelle question et obtenir exactement la réponse qu’il cherche.
Résultat
Le résultat de notre travail est une application mobile prenant en charge les plateformes iOS et Android et disponible sur l’AppStore et Google Play. Spirit board ressemble au jeu de société. Une interface utilisateur pratique permet d’afficher toutes les réponses à l’écran au lieu de faire attendre l’utilisateur qu’elles apparaissent lettre par lettre. L’énorme avantage du jeu est sa musique qui permet de s’immerger facilement dans l’expérience mythique. Le site web appszoom.com donne au Spirit board Game une note de 7 sur 10. Après avoir pris connaissance de la manière dont Apple met une semaine à vérifier une application, nous avons commencé à planifier nos sorties en gardant ce délai à l’esprit pour nous assurer que toutes les versions sur différentes plateformes seraient disponibles le même jour.
Finalement, nous avons abandonné le développement mobile de ce jeu et tout migré vers la plateforme web en 2017. Vous pouvez donc actuellement essayer la version web ici :

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Contactez-nousCommentaire de l'équipe Redwerk
Olga
Developer
Notre objectif principal pour le projet Spirit board était de développer un jeu unique en son genre sur le marché. Les gens peuvent non seulement poser des questions et obtenir des réponses, mais même avoir des conversations significatives avec le programme. C'était notre premier projet Unity, et nous sommes impatients d'utiliser notre expérience pour de futures initiatives.


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