Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024

Nous sommes en 2024, et le métavers est officiellement mort, ou pas ? Certes, le concept a été surestimé et n’a pas tenu ses innombrables promesses. Cela signifie-t-il qu’il n’y a plus de cas d’utilisation rentables dans ce domaine ? Absolument pas. En réalité, les technologies au cœur des solutions métavers, telles que la VR/AR, la blockchain et l’IA, continuent de se développer rapidement et ouvrent de nouvelles opportunités commerciales.

Dans cet article, nous décrirons uniquement des idées commerciales pratiques pour le métavers, faciles à comprendre, à commercialiser et à monétiser. Allons-y !

Comprendre le paysage du métavers

Le métavers tel qu’on l’imaginait précédemment n’a plus de sens. L’idée d’un univers numérique composé de mondes 3D entièrement interopérables est utopique, du moins pour l’instant. Pour plusieurs raisons : des défis techniques, l’accessibilité, une base d’utilisateurs fragmentée et des risques de cybersécurité.

Au lieu de cela, les entrepreneurs développent des solutions basées sur la VR et l’IA qui apportent des avantages tangibles aux utilisateurs et sont adaptées à des niches spécifiques. Bien que le financement des startups du métavers ait diminué en 2023 par rapport à 2022, il ne s’est pas entièrement arrêté. Les investisseurs continuent d’injecter de l’argent dans les solutions métavers car ils y voient une valeur à long terme.

Un exemple concret est Futureverse, une startup qui fournit l’infrastructure et les outils nécessaires au développement de solutions métavers. Elle a reçu 54 000 000 $ de financement en 2023, alors que le métavers faisait déjà l’objet de nombreuses critiques de la part des sceptiques.

Le marché mondial du métavers devrait atteindre 74,4 milliards de dollars en 2024 et continuer de croître régulièrement, pour atteindre 507,8 milliards de dollars d’ici 2030. Des pays comme les États-Unis, la Chine, le Japon, le Royaume-Uni et l’Allemagne détiennent respectivement la plus grande part de marché.

Nous avons déjà parlé des cas d’utilisation du métavers, illustrant comment les marques utilisent les solutions existantes pour leur autopromotion. Dans cet article, nous aimerions nous concentrer spécifiquement sur la création d’une entreprise dans le métavers.

En mettant l’accent sur la création d’expériences utilisateur significatives, les entreprises du métavers ont de bonnes chances de réussir. Mais quel modèle économique de métavers est le meilleur ? Quelles niches offrent les opportunités commerciales les plus vastes dans le métavers ? Découvrons-le.

Top 9 des idées d'affaires dans le métavers

Nous avons compilé les meilleures idées d’affaires dans le métavers pour plusieurs secteurs, en tenant compte de facteurs tels que les prévisions du marché, les entreprises ayant un modèle économique similaire, la faisabilité technique et le bon sens. Nous fournissons des services logiciels depuis 2005, nous savons donc ce qu’il faut pour construire un produit à succès à partir de zéro.

Jeux vidéo dans le métavers

À en juger par le montant des investissements, les jeux vidéo en VR sont l’une des niches les plus rentables pour démarrer une entreprise dans le métavers. On s’attend à ce qu’ils attirent 17,6 milliards de dollars d’investissements en 2024, tandis que la niche de la formation dans le métavers ne recevra que 4,1 milliards de dollars.

La réalité virtuelle, la réalité augmentée et l’intelligence artificielle dominent les tendances du développement de jeux en 2024, et ce sont les technologies qui alimentent les jeux vidéo dans le métavers. Le succès des mondes virtuels créés sur Roblox prouve que les joueurs recherchent des expériences au-delà des jeux traditionnels.

Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024
Example of metaverse gaming experience in Upland

Ce marché est probablement le plus concurrentiel du métavers. Cela signifie également que vous disposez de nombreux modèles économiques de métavers à explorer pour voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

Opportunités :

  • Interaction sociale : Les jeux métavers vont au-delà des objectifs de jeu typiques. Ils permettent aux utilisateurs d’interagir librement, qu’ils fassent équipe pour accomplir une quête ou qu’ils se détendent simplement dans un café virtuel.
  • Mondes persistants : L’une des principales différences entre les jeux classiques et les jeux métavers est que le métavers est un monde persistant où les choses continuent d’évoluer même lorsque l’utilisateur est hors ligne. Cela crée des souvenirs plus durables et des expériences plus immersives.
  • Propriété d’actifs. Les jeux métavers basés sur la blockchain permettent aux joueurs de posséder réellement leurs actifs. Dans les jeux traditionnels, les actifs sont stockés sur des serveurs centralisés et peuvent être perdus.
  • Économie numérique : Les jeux métavers « play-to-earn » (jouer pour gagner) offrent aux joueurs et aux concepteurs de jeux une opportunité de monétiser leur temps passé à jouer et à développer le jeu.
  • Intégration VR/AR : L’utilisation de la VR/AR offre un niveau d’immersion et d’interactivité inégalé. La demande de jeux VR augmentera avec l’adoption de ces technologies.

Défis :

  • Durabilité de l’économie virtuelle : La construction d’une économie de jeu durable nécessite une expertise approfondie et une approche humaine. Nous avons vu l’échec d’Axie Infinity, accusé de systèmes de Ponzi et ayant connu un déclin drastique des utilisateurs après que sa monnaie virtuelle ait perdu de sa valeur. De plus, la réglementation concernant les économies virtuelles varie selon les régions.
  • Coûts de développement élevés : La création d’un jeu métavers riche en fonctionnalités nécessite des ressources considérables. Vous avez besoin d’un certain nombre de professionnels hautement qualifiés – des concepteurs de jeux, analystes de jeux et économistes, artistes 3D, concepteurs UI/UX aux programmeurs côté serveur et client, développeurs blockchain, experts VR/AR, et ingénieurs QA.
  • Acquisition d’utilisateurs complexe : Des coûts supplémentaires doivent être alloués aux campagnes de relations publiques et de marketing. Attirer des joueurs vers un nouveau jeu métavers n’est pas une tâche facile.
  • Rétention des utilisateurs : Une fois que vous avez attiré des utilisateurs, vous devez trouver comment les fidéliser. Vous devez continuellement créer du contenu pertinent, corriger les bugs et améliorer l’expérience.
  • Cybermenaces : Pour protéger les informations sensibles de vos joueurs, telles que les adresses IP, les comptes de médias sociaux et les détails de carte de crédit, vous devez investir dans la cybersécurité. Cela implique de mettre en œuvre une authentification et une autorisation robustes, de mener des revues de code et des audits de sécurité, de mettre à jour vos logiciels, d’éduquer votre communauté, entre autres.
  • Conformité réglementaire : Naviguer dans les aspects juridiques, en particulier avec les économies virtuelles, est complexe et dépend de votre localisation.

Stratégies de monétisation :

  • Vente d’objets virtuels, cosmétiques et power-ups
  • Offre d’abonnements échelonnés pour du contenu et des fonctionnalités premium
  • Facturation d’événements spéciaux ou de sessions de jeu exclusives
  • Perception de commissions sur le contenu USG vendu sur votre marketplace
  • Vente d’actifs du jeu sous forme de NFT, permettant aux joueurs de les posséder et de les échanger
  • Intégration de promotions de marques et de contenu sponsorisé dans le jeu

Concurrents : Decentraland, The Sandbox, Roblox, Upland, Genesis Worlds

Plateforme de remise en forme et de bien-être en VR

Créer une plateforme VR pour la niche de la remise en forme et du bien-être n’est pas une idée nouvelle, mais vous pouvez toujours vous appuyer sur les solutions existantes et les améliorer. Compte tenu de l’intérêt croissant pour les entraînements personnalisés à domicile, le développement d’une plateforme de remise en forme en VR a beaucoup de potentiel.

Tout d’abord, cela permet aux gens de s’entraîner tout en s’amusant. Les applications VR sont généralement très ludiques, ce qui donne vraiment l’impression de jouer à un jeu. Cela implique une plus grande probabilité que les utilisateurs respectent leurs routines et obtiennent de meilleurs résultats.

Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024
Example of a VR fitness experience in FitXR

De plus, les applications VR permettent de s’entraîner avec des amis, même s’ils sont à des kilomètres les uns des autres. Ils peuvent créer leurs propres avatars et se voir bouger au rythme de la musique.

Opportunités :

  • Marché en croissance : Le marché de la santé et du fitness dans le métavers devrait passer de 8,5 milliards de dollars en 2024 à 56,1 milliards de dollars en 2030, les États-Unis et la Chine ouvrant la voie à la création d’expériences de fitness en VR.
  • Intérêt croissant : La demande de solutions de fitness en ligne a considérablement augmenté pendant la COVID-19 et ne cesse de croître. Une plateforme de fitness et de bien-être dans le métavers répond aux besoins des utilisateurs qui détestent aller à la salle de sport ou suivre des entraînements en ligne ennuyeux. Selon CivicScience, 52 % des adultes américains qui font de l’exercice chaque semaine ou chaque mois s’entraînent à la maison, tandis que seulement 28 % vont à la salle de sport.
  • Concurrence limitée : La niche du fitness en VR n’est pas surchargée, ce qui permet aux nouvelles entreprises de s’approprier leur part de marché.
  • Communauté et interaction sociale : Les applications du métavers sont idéales pour créer des communautés. Les défis de groupe, les classements, la personnalisation des avatars, les webinaires de fitness et les forums intégrés augmentent l’engagement des utilisateurs et créent un sentiment d’appartenance.

Défis :

  • Coûts de développement élevés : La création d’une plateforme métavers à partir de zéro nécessite des investissements considérables dans son infrastructure et le développement continu de logiciels. Si vous envisagez d’embaucher une société de développement de métavers, assurez-vous de demander une consultation dédiée spécifiquement à la planification et à la réduction des coûts.
  • Obstacles technologiques : Bien que la technologie VR ait fait un grand pas en avant, elle présente des limites en termes de suivi des mouvements et de champ de vision.
  • Confort : Les solutions VR nécessitent une conception très réfléchie pour prévenir les problèmes tels que le mal des transports, la désorientation ou la fatigue oculaire.
  • Création et maintenance de contenu : Le développement de contenu VR de haute qualité et engageant est coûteux et prend du temps.
  • Se démarquer : Concurrencer les acteurs établis sur le marché nécessite une innovation continue et des efforts marketing sérieux.

Stratégies de monétisation :

  • Facturation d’un abonnement mensuel/annuel
  • Vente d’accès à du contenu exclusif, des skins d’avatar
  • Intégration de contenu sponsorisé par des marques de fitness, des fabricants d’équipements ou des fournisseurs de bien-être
  • Vente de données utilisateur anonymisées à des entreprises de fitness et des chercheurs de marché

Concurrents : FitXR, Supernatural, VZFit, OhShape, BODYCOMBAT XR

Métavers d'événements virtuels et de divertissement

L’industrie des événements virtuels offre de nombreuses opportunités commerciales dans le métavers. Le fait est que les événements en ligne traditionnels sont connus pour être moins engageants que les événements en personne. Avec une solution métavers, les entreprises d’événements et de divertissement peuvent diffuser leur contenu de manière innovante.

La nature immersive de la VR captive les utilisateurs bien plus qu’un flux 2D sur un écran. De plus, toutes les solutions métavers ne dépendent pas de la VR. Vous pouvez construire un magnifique espace 3D que les utilisateurs peuvent explorer comme s’ils jouaient à un jeu PC tout en consommant du contenu et en interagissant avec d’autres participants et présentateurs.

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Example of a virtual event experience in HyperSpace

Vous pouvez organiser plusieurs événements simultanément dans différentes arènes virtuelles, tout comme lors d’un événement hors ligne. Vous pouvez divertir et responsabiliser les utilisateurs grâce à des personnalisations d’avatars, des émoticônes, des chats textuels et du contenu généré par les utilisateurs – les activités interactives sont infinies.

Opportunités :

  • Adoption croissante : L’adoption de la VR/AR n’en est qu’à ses débuts ; cependant, elle devrait croître. D’ici 2027, nous pouvons nous attendre à plus de 120 millions d’utilisateurs VR. Les analystes de marché prévoient également la croissance des segments des événements en direct et du divertissement au sein du marché de la VR – passant de 0,8 milliard en 2020 à 4,1 milliards en 2025.
  • Expériences uniques : Les événements VR offrent un avantage considérable par rapport aux événements en ligne classiques en raison de leur liberté créative, de leur niveau d’interactivité plus élevé et de leur audio spatial.
  • Portée mondiale : Les plateformes de métavers pour l’industrie de l’événementiel et du divertissement permettent de contourner les contraintes géographiques et d’accueillir des milliers de participants.
  • Accessibilité multiplateforme : Bien que principalement conçues pour la VR, les plateformes de métavers pourraient être adaptées à d’autres appareils comme les PC, les consoles ou les appareils mobiles, afin de répondre aux besoins des personnes issues de différents milieux socio-économiques.
  • Réseautage et socialisation : Lorsque vous développez une plateforme personnalisée, vous contrôlez votre activité dans le métavers. Vous pouvez choisir les outils d’interaction sociale à implémenter pour augmenter l’engagement des utilisateurs – messagerie privée, forums communautaires, ateliers collaboratifs, mini-jeux thématiques, etc.
  • Nouveaux flux de revenus : Outre les billets et les plans de parrainage, vous pouvez générer des revenus en vendant des produits virtuels, de la publicité dans le monde virtuel, des microtransactions.

Défis :

  • Évolutivité et performances : Les événements virtuels nécessitent d’héberger un grand nombre d’utilisateurs interagissant simultanément avec la plateforme. Vous devez définir la bonne architecture dès le départ. Il sera plus coûteux et plus difficile de corriger les problèmes plus tard.
  • Latence et synchronisation : Des problèmes de latence peuvent survenir pour plusieurs raisons : distance du serveur, congestion du réseau, qualité de la connexion Internet de l’utilisateur, matériel différent, latence de rendu, etc.
  • Compatibilité multiplateforme : Étant donné que votre solution sera accessible à partir de différents matériels VR et d’autres appareils, vous devez garantir des performances fluides pour tous vos utilisateurs, ou du moins pour la grande majorité d’entre eux.
  • Modération de contenu : Les interactions en temps réel, l’auto-expression via les avatars, les expériences multisensorielles et la possibilité de contenu généré par les utilisateurs laissent beaucoup de place à l’exposition de comportements nuisibles et à l’agression d’autres utilisateurs. Cela peut nécessiter de combiner l’IA et la modération humaine.

Stratégies de monétisation :

  • Organiser vos propres événements et vendre des billets avec une tarification échelonnée
  • Vendre des produits virtuels tels que des vêtements et accessoires numériques
  • Collaborer avec des exposants et des sponsors pour afficher leurs logos, leurs produits ou organiser des événements de marque
  • Intégrer des publicités dans l’environnement virtuel, telles que des panneaux d’affichage
  • Louer votre plateforme à des organisateurs d’événements et des entreprises de divertissement sur la base d’un modèle d’abonnement

Concurrents : Sansar, Yahaha, HyperSpace, Virtway, vFairs

Logiciel de formation et d'éducation virtuelle

Le développement d’une plateforme de formation et d’éducation virtuelle mérite de figurer parmi les meilleures idées d’affaires dans le métavers. Ces plateformes peuvent répondre aux besoins d’intégration et de développement professionnel de grandes entreprises comptant des milliers d’employés répartis dans le monde. Selon une récente enquête sur l’apprentissage immersif menée par Accenture, 90 % des dirigeants s’accordent à dire que leur formation actuelle doit être plus efficace et efficiente.

De plus, de telles plateformes peuvent intéresser les fournisseurs d’éducation en ligne cherchant à améliorer l’attrait et l’interactivité de leurs cours.

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Example of a VR learning experience in Bodyswaps

En y réfléchissant bien, chaque secteur d’activité nécessite une formation et une montée en compétences des employés afin de vous permettre de vous spécialiser et de créer une solution pour un segment de marché spécifique. Ainsi, il sera plus facile de promouvoir votre solution et d’établir votre autorité dans votre secteur.

Opportunités :

  • Apprentissage immersif et engageant : la RV permet aux fournisseurs d’apprentissage de visualiser en 3D des sujets complexes virtuellement, permettant aux étudiants de comprendre facilement des concepts abstraits ou très techniques.
  • Meilleure rétention des connaissances : en stimulant plusieurs sens, les expériences de RV sont beaucoup plus mémorables par rapport aux cours en ligne classiques. Cela permet d’augmenter l’attention et la rétention d’informations des étudiants.
  • Développement de compétences pratiques : la RV est utilisée dans des solutions d’entraînement par simulation car elle permet aux étudiants de s’exercer en toute sécurité dans un environnement réaliste sans aucune pression psychologique. Par exemple, s’entraîner à des procédures chirurgicales, réaliser des expériences scientifiques ou apprendre à utiliser des machines peut d’abord se faire dans un environnement de RV sans risque.
  • Personnalisation : les systèmes de gestion de l’apprentissage prêts à l’emploi offrent des outils de personnalisation limités. Une plateforme métavers conçue sur mesure pour l’éducation reflétera votre richesse de connaissances à travers des fonctionnalités qui répondent à vos besoins spécifiques.

Défis :

  • Matériel coûteux : les casques de RV et l’équipement associé sont plutôt haut de gamme, ce qui signifie que l’adoption par les utilisateurs ne sera pas aussi répandue qu’avec des appareils de smartphone abordables.
  • Nouvelle conception pédagogique : la création d’expériences d’apprentissage pour la RV nécessite des approches de conception pédagogique complètement différentes. Il y a également un défi à équilibrer le contenu éducatif avec la gamification.
  • Confidentialité et sécurité des données : les plateformes de RV collectent une tonne de données utilisateur personnelles, telles que le suivi oculaire, le suivi des expressions faciales, les données de mouvement, etc. De plus, les solutions de RV sont susceptibles aux cyberattaques étant donné leur nature interconnectée. Soyez donc prêt à investir sérieusement dans la cybersécurité et à vous conformer aux lois sur la protection des données.
  • Adoption institutionnelle : convaincre les éducateurs et les formateurs d’entreprise peut ne pas être facile et nécessite généralement une gestion efficace du changement, des mises à niveau de l’infrastructure et une formation du personnel.

Stratégies de monétisation :

  • Facturer des frais d’abonnement pour l’accès à des cours et modules de formation premium en RV, tels que des simulations chirurgicales, des visites historiques, une formation aux compétences interpersonnelles, etc.
  • S’associer à des entreprises pour créer une solution de formation métavers personnalisée spécifiquement pour leurs besoins
  • Licencier votre plateforme à des institutions éducatives, des entreprises de formation et des créateurs de contenu
  • Collaborer avec des fabricants de matériel de RV pour créer du contenu exclusif à la plateforme

Concurrents : Strivr, Bodyswaps, Victory XR, Immerse, SimX

Magasin de détail virtuel

Les grandes marques de mode et de beauté ont été les premières à faire des affaires dans le métavers. Elles ont rapidement compris qu’elles devaient adopter de nouvelles stratégies de marketing numérique pour attirer les jeunes générations, comme la génération Z.

Les magasins virtuels ne visent pas à remplacer les plateformes de commerce électronique traditionnelles. Ils sont importants pour renforcer la valeur de la marque et accroître l’engagement des clients grâce à un commerce immersif et ludique.

Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024
Yves Saint Laurent virtual store by ByondXR

Essais virtuels d’essayage, shopping entre amis via un lien d’invitation, jeux de marque, un créateur de tenues virtuel, un styliste virtuel, des quiz d’analyse des couleurs – ce ne sont là que quelques-unes des fonctionnalités qui captivent les consommateurs.

Opportunités :

  • Démographies férus de technologie : Les plateformes de shopping immersif répondent aux besoins des natifs du numérique. En 2022, 66 % de la génération Z et 58 % des milléniaux en France étaient intéressés par le shopping dans le métavers.
  • Expérience interactive : Les magasins virtuels peuvent reproduire l’expérience en magasin, comme entrer dans une cabine d’essayage, essayer des vêtements et les examiner sous différents angles. Ils fournissent plus d’outils pour maintenir l’engagement de l’utilisateur par rapport à une plateforme e-commerce traditionnelle.
  • Shopping social : Les plateformes de shopping virtuel transforment le parcours d’achat en ligne typique en une expérience partagée. Elles permettent aux clients de naviguer, discuter et acheter ensemble, reproduisant les aspects sociaux et interactifs du shopping en personne.
  • Analyses comportementales : Les magasins virtuels peuvent suivre les interactions des utilisateurs avec les produits, les modèles de navigation, les cartes de chaleur et les choix de personnalisation d’avatar pour comprendre quels articles suscitent le plus d’intérêt, les problèmes d’agencement et les tendances.
  • Marketing innovant : Les magasins virtuels sont un canal supplémentaire pour des campagnes marketing très créatives. Vous pouvez organiser des ventes, des cadeaux, des défilés de mode et d’autres événements divertissants pour établir des relations plus solides avec les consommateurs.

Défis :

  • Adoption par les utilisateurs : Jusqu’à présent, ce sont principalement les grandes marques et les marques de luxe qui ont exploité cette niche. Il peut être difficile de convaincre les plus petites marques d’investir dans le métavers.
  • Paysage juridique complexe : Différents pays imposent différentes lois sur la protection des données. Servir un public mondial nécessitera donc une conformité avec des lois parfois contradictoires.

Stratégies de monétisation :

  • Partenariat avec des entreprises de mode, de beauté, de joaillerie, d’électronique et automobiles pour les aider à créer des magasins et des expériences virtuelles de marque.
  • Location d’espaces virtuels aux entreprises qui souhaitent concevoir leurs propres magasins.
  • Perception de frais de transaction similaires à ceux des plateformes e-commerce comme Shopify.
  • Vente de données comportementales anonymisées des consommateurs à des tiers.

Concurrents : Obsess, ByondXR, Emperia, PixelPool, ReadySet

Réseaux sociaux virtuels

Lorsque vous examinez des idées d’entreprise pour le métavers, il est judicieux d’explorer des solutions qui ont fait leurs preuves. Second Life en est un exemple. Il a évolué au fil des ans et a inspiré d’autres entrepreneurs à créer des plateformes sociales virtuelles.

Les plateformes sociales virtuelles ne conviennent pas à tout le monde, mais elles pourraient intéresser les joueurs, les créateurs de contenu et les artistes, les personnes socialement isolées, celles qui craignent la communication en face à face, et toute personne aimant explorer les nouvelles technologies.

Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024
Example of a virtual social experience in Second Life

Ils peuvent être conçus de manière à rassembler des personnes partageant les mêmes intérêts, ce qui contribue aux efforts de création de communautés.

Opportunités :

  • Les médias sociaux virtuels font passer l’interaction au niveau supérieur, bien au-delà de ce que proposent les plateformes traditionnelles. Il ne s’agit pas seulement d’envoyer des messages ou de parler ; les utilisateurs peuvent s’exprimer pleinement à travers des avatars et des mouvements de danse personnalisés, tout en gardant leur identité réelle privée s’ils le souhaitent.
  • Variété d’activités : Sur les médias sociaux virtuels, on peut faire plus que communiquer et rencontrer de nouvelles personnes. On peut se promener librement dans un monde virtuel, visiter des cafés, des salles de concert ou des arènes de jeu.
  • Outils de découverte et de recherche : Les plateformes de médias sociaux virtuels devraient également permettre aux utilisateurs de trouver facilement des amis, de découvrir des communautés autour de leurs passe-temps ou intérêts, des événements ou des ressources utiles.
  • Monnaie intégrée à la plateforme : Envisagez d’introduire une monnaie intégrée à la plateforme pour stimuler l’engagement des utilisateurs et récompenser la participation et les comportements positifs.
  • Outils de construction en monde ouvert : Les utilisateurs resteront plus longtemps sur la plateforme s’ils ont l’opportunité de co-créer et de personnaliser leur environnement. Créez des opportunités pour le contenu généré par les utilisateurs et facilitez le partage de ces expériences.
  • Intégration de l’IA : Exploitez l’IA pour rendre votre métavers hautement dynamique, personnalisé et interactif.

Défis :

  • Accessibilité multiplateforme : Seule une fraction des utilisateurs intéressés par l’exploration du métavers possèdent des casques VR. C’est pourquoi il est important de permettre l’accès via des navigateurs Web ou des applications mobiles, ce qui augmente considérablement les coûts de développement.
  • Compatibilité multiplateforme : Un autre défi technique consiste à garantir que les utilisateurs sur différentes plateformes et appareils puissent communiquer et collaborer librement les uns avec les autres.
  • Préoccupations de sécurité : Les nouvelles plateformes ouvrent de nouvelles opportunités pour les arnaques. Elles nécessitent une audit régulier et des politiques de modération de contenu robustes en place pour garantir un environnement sûr et civil pour tous.

Stratégies de monétisation :

  • Offrir des abonnements premium pour des fonctionnalités supplémentaires
  • Proposer des achats intégrés pour débloquer du contenu exclusif
  • Vendre des vêtements virtuels, des accessoires, des personnalisations d’avatar, des véhicules
  • Placer des publicités dans le monde virtuel
  • Louer de l’immobilier virtuel pour des espaces personnels, des vitrines, des entreprises événementielles
  • S’associer avec des marques pour créer des expériences promotionnelles

Concurrents : Second Life, VRChat, IMVU, Woozworld, Paraland

Tourisme et exploration virtuels

Le tourisme dans le métavers ? Est-ce possible ? Certes, cela ne remplacera pas le voyage physique ; cependant, cela offre un potentiel considérable. Les visites virtuelles ont d’abord gagné du terrain pendant la pandémie, et aujourd’hui, explorer des musées ou de belles destinations virtuellement n’est plus perçu comme quelque chose d’extraordinaire.

Un métavers de voyage pourrait être une solution autonome ou compléter une activité existante. Par exemple, les musées pourraient vendre des visites historiques immersives pour les monuments qui n’ont pas survécu à ce jour.

Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024
Recreation of a medieval town by Historic VR

Un autre exemple est Qatar Airways. Ils ont développé une expérience métavers pour les visiteurs de leur site web. Ils ont créé une visite virtuelle de l’aéroport international Hamad, y compris les cabines Business et First Class de leurs avions. Cela montre que les activités dans le métavers dans l’industrie du voyage ont une pertinence pour toutes les parties prenantes concernées.

Opportunités :

  • Inspiration et planification : Les plateformes métavers peuvent guider les utilisateurs dans le choix de leur prochaine destination. Elles peuvent mettre en avant des trésors de voyage moins connus, suscitant l’intérêt et offrant un aperçu des activités possibles.
  • Réservation interactive : Imaginez pouvoir entrer virtuellement dans des chambres d’hôtel, des cabines de navires de croisière ou des attractions à proximité avant de réserver. Cette expérience immersive peut stimuler les réservations.
  • Aventures accessibles : Le tourisme virtuel ouvre le monde à ceux qui ont des handicaps ou des moyens limités. C’est une façon pour chacun de découvrir les voyages mondiaux sans quitter son domicile.
  • Possibilités infinies dans le voyage : Le potentiel de l’industrie du voyage dans le métavers est vaste. Il va de la renaissance de monuments historiques à la simplification de la planification, en passant par le shopping virtuel de souvenirs associé à une livraison dans le monde réel.

Défis :

  • Manque d’immersion : Reproduire toutes les nuances et complexités des voyages dans le monde réel peut être difficile, entraînant une insatisfaction face aux alternatives virtuelles.
  • Fatigue de l’utilisateur : Maintenir l’intérêt et l’engagement des utilisateurs sur la durée nécessite une analyse continue et une expertise significative dans la mise en œuvre d’expériences immersives.

Stratégies de monétisation :

  • Offrir des abonnements échelonnés avec un accès varié à différentes destinations, expériences et fonctionnalités
  • Facturer des frais de visite par attraction pour des voyages ou des sites spécifiques
  • Partenariat avec des hôtels, des compagnies aériennes et des entreprises locales pour du marketing d’affiliation
  • Organisation de concerts, festivals, ateliers et programmes éducatifs dans différents lieux virtuels
  • Vente de souvenirs qui sont ensuite expédiés au domicile des voyageurs
  • Collaboration avec des entreprises de voyage, des musées, des aéroports et des offices de tourisme pour créer du contenu sponsorisé et des expériences de marque

Concurrents : Wytland, Histovery, Klapty, YouVisit, rooom

Le métavers pour la santé et le bien-être mental

Vous cherchez des idées d’entreprise dans le métavers pour la santé ? Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire. Par exemple, vous pouvez développer une plateforme métavers qui permet aux soignants de mieux comprendre ce que c’est que de vivre avec des déficiences auditives ou visuelles, des démences, ou des maladies liées au vieillissement.

Alternativement, vous pourriez vous concentrer sur l’amélioration de l’éducation chirurgicale et créer un métavers pour des simulations chirurgicales.

Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024
Example of surgical training in Osso VR

Certaines personnes sont mal à l’aise avec la thérapie en face à face. Elles pourraient bénéficier d’un espace de méditation dans le métavers qui offre anonymat et accès immédiat.

Opportunités :

  • Thérapie immersive : les environnements de métavers basés sur la VR offrent des approches pour la thérapie d’exposition, abordant des conditions comme les phobies ou le SSPT. En recréant des scénarios du monde réel qui évoquent l’anxiété ou la peur, ils fournissent un cadre contrôlé pour les interventions thérapeutiques.
  • Soins holistiques aux patients : au-delà des soins de santé traditionnels, les plateformes de métavers offrent une nouvelle dimension de soutien aux patients. Elles étendent les services à des domaines tels que la réadaptation, le soutien en santé mentale et la gestion de la douleur, fournissant des soins complets qui transcendent les frontières physiques.
  • Amélioration de la collaboration et de la recherche : le métavers ouvre un monde de possibilités pour les professionnels de la santé et les chercheurs. C’est un espace où chirurgiens et experts en santé de différents coins du globe peuvent converger, partager des connaissances et collaborer. Cet effort collectif a le potentiel d’accélérer la recherche et l’innovation médicales.

Défis :

  • Conformité réglementaire : le secteur de la santé est fortement réglementé et exige la conformité avec de nombreuses lois sur la protection des données et les normes ISO, telles que HIPAA, GDPR, ISO 27701, ISO 62366.
  • Préoccupations en matière de sécurité : les données de santé des patients sont extrêmement sensibles. Cela signifie qu’une plateforme de métavers pour la santé doit être sécurisée par conception, ce qui nécessite une collaboration continue avec des experts en sécurité.
  • Acceptation et adoption : les professionnels de la santé comme les patients doivent être à l’aise avec la technologie pour qu’elle prenne de l’ampleur. Il peut être difficile de convaincre les prestataires de soins de santé de transformer leurs flux de travail et d’adopter des solutions de métavers.

Stratégies de monétisation :

  • Offrir des plans d’abonnement aux patients, aux professionnels de la santé et aux écoles de médecine
  • Prélever une commission sur les sessions de thérapie individuelles, à l’instar des plateformes de télémédecine
  • Vendre des données d’utilisateurs anonymisées à des entreprises pharmaceutiques et des instituts de recherche
  • Publicité dans l’application de produits et services liés à la santé

Concurrents : Osso VR, Innerworld, Embodied Labs, XRHealth, Floreo

Plateforme d'analyse de données métavers

La nature unique des applications métavers nécessite des solutions d’analyse de données spécialisées. Les outils traditionnels sont insuffisants car ils ne sont pas équipés pour capturer des métriques spécifiques au métavers telles que les mouvements d’avatars, les interactions avec les objets, ou les nuances des données spatiales. Pourtant, comprendre le comportement des utilisateurs est essentiel pour créer des expériences qui résonnent et apportent de la valeur.

Une plateforme d’analyse de données métavers pourrait recueillir des informations sur le nombre de nouveaux utilisateurs et d’utilisateurs récurrents, les utilisateurs actifs, et le temps de séjour moyen, ou suivre les ventes de marchandises virtuelles. L’inclusion de relectures de sessions d’utilisateurs individuels pour identifier les points de friction serait également utile.

Les meilleures idées d’entreprise dans le métavers pour 2024
Example of user journey visualization in Metalitix

Avec des cartes thermiques et des cartes de regard, les entreprises du métavers pourraient identifier les lieux à fort trafic et les objets qui retiennent le plus l’attention.

Opportunités :

  • Croissance du métavers : Avec l’essor des applications métavers, l’intérêt pour les plateformes d’analyse de données spécialisées augmentera également.
  • Insights de données uniques : Les plateformes d’analyse de données métavers fournissent des insights inégalés sur les préférences des utilisateurs, l’engagement et la dynamique communautaire.
  • Applications polyvalentes : L’analyse de données métavers sera précieuse dans divers domaines, notamment le marketing, le e-commerce, l’éducation, la santé et même l’urbanisme.

Défis :

  • Complexité technique : Le traitement et l’analyse d’énormes volumes de données spatiales 3D et de milliers d’interactions utilisateur nécessitent une expertise technologique avancée et une infrastructure puissante.
  • Normes évolutives : C’est l’une des idées d’entreprise les plus récentes dans le métavers. C’est pourquoi les formats de données et les méthodologies d’analyse ne sont pas encore standardisés.

Stratégies de monétisation :

  • Offrir des abonnements échelonnés basés sur la disponibilité des fonctionnalités et les points de données
  • Offrir des services de conseil : analyser les données métavers d’une entreprise et fournir des recommandations
  • Facturer des API qui permettent à d’autres entreprises d’intégrer de manière transparente vos outils d’analyse de données dans leurs systèmes

Concurrents : Metalitix, CORTEXR, Cookie3, Landvault, Landindex

Notre expérience dans le développement du métavers

Redwerk est une agence de services informatiques établie avec une expertise en développement de métavers. Depuis 2005, nous avons construit d’innombrables solutions web2 et web3. Plongeons plus profondément dans certains de nos projets les plus récents.

Human Park

Human Park est un métavers axé sur l’expression de soi, développé en collaboration par Virtually Human Studio et Spectre Studios, deux sociétés XR australiennes de premier plan. Ici, les joueurs commencent leur aventure avec un ‘Nood’, un personnage de base, personnalisable avec des designs et des caractéristiques uniques. La plateforme offre exploration, interaction et divers jeux comme le chat et cache-cache, ainsi que des événements spéciaux en jeu.

Human Park nous a contactés pour les aider à peaufiner le jeu avant sa sortie anticipée. Le terrain de jeu n’était pas encore terminé, mais l’équipe de Human Park voulait susciter l’enthousiasme autour du jeu et distribuer des NFT d’avatars à environ 30 000 utilisateurs de la liste d’attente. Pour ce faire, ils devaient être sûrs que la première interaction avec le jeu et la personnalisation des avatars étaient fluides.

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Human Park avatar configurator

Nos services d’assurance qualité pour Human Park comprenaient des tests approfondis du processus d’installation, du lancement et du configurateur d’avatars. Nous avons signalé plusieurs problèmes fonctionnels, d’interface utilisateur et de localisation. Avec notre soutien, Human Park a pu organiser son événement de mint pour les premiers adoptants, sachant que tout se déroulerait sans problème.

Couple Up !

Couple Up ! est une simulation d’émission de télé-réalité amoureuse. C’est une expérience mobile créée par Native Games Studio, un développeur de jeux indépendants ukrainien. Avec une croissance rapide de leur base d’utilisateurs, ils devaient s’assurer qu’ils pouvaient accueillir un grand nombre de joueurs.

Pour relever ce défi, Native Games Studio s’est associé à Redwerk. Notre objectif était de repérer les éventuels problèmes de performance et de les corriger. Nous avons effectué des tests de charge approfondis, vérifié la configuration du serveur et réalisé une revue de code.

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Couple Up! gameplay

Nous avons observé que leur serveur peinait le plus sous la charge de 1000 utilisateurs ajoutés en 10 secondes, prenant jusqu’à 27 secondes pour répondre. C’est neuf fois plus élevé que le temps de réponse attendu. Nos ingénieurs DevOps ont fourni à notre client une liste complète de configurations pour optimiser les performances du serveur. Notre rapport de revue de code comprenait des correctifs à court et à long terme visant à améliorer les performances et l’évolutivité.

Highrise City

Highrise City est une nouvelle approche des simulations de villes et des jeux de gestion, développée par le studio allemand Deck 13 Spotlight. Contrairement aux constructeurs de villes traditionnels, le jeu consiste à bien gérer les chaînes de production pour établir une métropole en pleine croissance et prospère. C’est une combinaison des genres simulation de ville et gestion économique et de ressources.

Deck 13 s’est tourné vers Redwerk pour jeter un second regard sur les performances de leur jeu. Nous avons effectué des tests de charge et de stress dans différents environnements pour identifier les raisons potentielles des plantages.

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Highrise City gameplay

Bien que nous n’ayons trouvé aucun plantage, le jeu fonctionnait à un FPS de 1 à 10 secondes, ce qui est injouable, dans certaines configurations d’environnement. Nous avons également signalé quelles exigences système, quels problèmes logiciels et de pilotes pouvaient contribuer aux plantages. Avec notre aide, Highrise City a compris où se situaient les goulots d’étranglement et quels aspects pouvaient contribuer à des avis négatifs des utilisateurs.

Ce que nous faisons d'autre

En plus de vous aider à identifier les plantages, à trouver la cause profonde des problèmes de performance et à donner un regard impartial sur la santé de votre codebase, nous pouvons vous aider dans une série d’autres tâches figurant dans votre backlog, telles que :

  • Développement de jeux. Que vous ayez besoin d’aide pour le développement côté client ou serveur, nous avons ce qu’il vous faut.
  • Portage de jeux. Laissez-nous vous aider à porter votre jeu PC sur consoles et appareils mobiles afin d’atteindre un public plus large.
  • Intégration blockchain. Vous souhaitez développer un jeu web3 ? Nous possédons une expertise de longue date en développement de logiciels blockchain. Redwerk est le développeur de BAMM, un protocole de transport de couche 3 pour la création d’applications décentralisées hautement sécurisées.
  • Optimisation UI/UX. Nous pouvons vous aider à concevoir des interfaces intuitives pour une interaction fluide avec les joueurs, garantissant une expérience de jeu très satisfaisante.
  • Tests de localisation. Vous devez vous assurer que la mise en page du jeu reste cohérente et élégante dans toutes les langues prises en charge ? Nous pouvons vous faire gagner du temps et nous en charger.
  • Optimisation serveur et réseau. Évaluez l’infrastructure backend et l’évolutivité de votre jeu pour vous assurer de pouvoir offrir des expériences sans latence à des millions de joueurs.

La meilleure façon de savoir si nous sommes le bon fournisseur de solutions technologiques pour vos besoins est de nous contacter et de soumettre votre demande. Nous organiserons une brève séance de découverte avec vous pour apprendre à nous connaître et avancer à partir de là.

Questions fréquemment posées

Comment démarrer une entreprise dans le métavers ?

Démarrer une entreprise dans le métavers nécessite :

  1. D’identifier votre public cible et ses besoins
  2. D’élaborer un plan d’affaires
  3. De décider entre les plateformes existantes ou le développement personnalisé du métavers.
  4. De décider entre le développement logiciel interne et externalisé.
  5. De prototyper, itérer et valider votre idée de produit avant le développement complet
  6. De tirer parti des communautés en ligne, des influenceurs et des canaux spécifiques au métavers pour le marketing
  7. De recueillir des commentaires, d’analyser des données et de s’adapter aux besoins et aux tendances des utilisateurs après le lancement

Quels défis les entrepreneurs peuvent-ils rencontrer dans le métavers ?

Stimuler l’adoption par les utilisateurs est un défi auquel les plateformes de métavers existantes comme Decentraland et The Sandbox ont été confrontées.

Une autre difficulté majeure est la complexité technique de ces plateformes. Cela augmente les dépenses en développement et maintenance logicielle.

Les petites entreprises peuvent-elles concurrencer dans le métavers ?

Il existe plusieurs façons pour les petites entreprises de concurrencer dans le métavers :

  • Se concentrer sur une expertise de niche et combler les lacunes que les grands acteurs ont négligées
  • Construire une communauté forte et fidèle en interagissant régulièrement avec elle et en offrant des expériences personnalisées
  • S’associer à des acteurs établis ou à d’autres petites entreprises pour élargir votre portée

Comment les entreprises traditionnelles peuvent-elles s'adapter au métavers ?

Le moyen le plus simple est de participer à des événements virtuels organisés sur des plateformes de métavers établies.

Une grande entreprise peut vouloir construire un jumeau numérique de ses installations de fabrication pour améliorer l’intégration des employés et expérimenter des changements de flux de travail sans arrêter une chaîne de montage.

Pour une petite entreprise, il peut suffire d’explorer des plateformes de métavers prêtes à l’emploi ou à faible code, ce qu’elles offrent, et de penser à des activités de promotion de marque sur ces plateformes.

Les entreprises du métavers peuvent-elles être rentables ?

Absolument ! Les entreprises du métavers bénéficient de l’avantage du premier arrivé. En entrant tôt sur le marché, elles ont une meilleure chance d’établir leur nom et de construire une base de clients solide avant que la concurrence ne devienne trop féroce.

Avec un plan bien défini, une solide compréhension du marché et une volonté d’innover et de pivoter à mesure que le métavers évolue, les entreprises du métavers ont de bonnes chances d’être rentables.

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